Появилась информация о том, что команда программистов из Трояна разработала компьютерную игру, вдохновлённую болгарской историей и фольклором.
Как сообщает bourgas.ru, команда программистов из Трояна разработала компьютерную игру, вдохновлённую болгарской историей и фольклором. Сообщил один из её создателей – Калчо Марешки.
Проект называется «Binded Souls» и сочетает в себе футуристические элементы, реальные исторические факты и популярные легенды из болгарской мифологии.
Разработкой игры занимаются арт-директор Калчо Марешки, отвечающий за графический, анимационный и 3D-дизайн игры, и преподаватель информационных технологий и главный программист Свилен Димитров. Атанас Нейчев, имеющий многолетний опыт консультирования в подобных проектах и член жюри международных премий в области бизнеса и инноваций, недавно присоединился к команде в качестве наставника. Марешки – бывший ученик Димитрова, и сегодня они вместе работают над общим проектом.
Разработчик отметил, что одним из главных мотивов создания игры стало наличие чрезмерно упрощенных сюжетов в большинстве современных игр, а также желание команды создать историю, которая бы пробудила интерес к болгарскому фольклору и национальному прошлому.
Хотя сюжет начинается в будущем, игроку приходится возвращаться в прошлое, и сделанный им выбор определяет развитие событий. Действие игры начинается в Родопских горах и охватывает периоды от Османской империи до современной истории Болгарии. Все использованные исторические факты реальны и проверены, подчеркнул Марешки.
По его словам, одним из серьезных испытаний для игроков станет необходимость хорошо знать историю.
В игре представлены как персонажи, основанные на исторических личностях, так и мифологические образы. В ходе игры участники встретятся с самодивами, такими личностями, как Васил Левский, и станут свидетелями ключевых событий, включая битвы при Шипке и Дойране, добавил Марешки. Параллельно разворачиваются альтернативные исторические сценарии, показывающие, как выглядела бы Болгария, если бы страна никогда не входила в социалистический блок, если бы монархия сохранилась или если бы некоторые письма и документы были преданы или утеряны в разные исторические моменты.
Проект вводит в индустрию новый жанр — Hard Core Quest RPG, с более сложными заданиями, лишёнными типичных игровых возможностей, отметил Марешки. По его словам, ещё одной сложностью станет отсутствие подсказок для следующего шага, что подразумевает знание истории и логическое мышление, приближенное к реальным ситуациям.
«Главное, что мы хотим донести до игроков, заключается в том, что наши сегодняшние действия определяют, в каких сражениях мы будем сражаться завтра. В игре много экшена и эпических моментов, но за ними стоит идея, что каждое действие имеет значение. Болгарская история и мифология практически не используются в видеоиграх, но они полны невероятных событий и образов, которые заслуживают того, чтобы быть показанными. Именно поэтому я считаю, что ваша сегодняшняя жизнь очень важна для того, что произойдёт с вами завтра», — сказал Калчо Марешки.
Официальная презентация Binded Souls запланирована на начало следующего года.
